近日,國內(nèi)游戲直播平臺(tái)觸手直播今日宣布在今年第一季度獲得了來自愛奇藝的投資,具體投資金額暫未公布。
觸手CMO楊淑玉透露了此次投資的一些細(xì)節(jié):“愛奇藝的投資實(shí)際是在今年年初與谷歌領(lǐng)投的D 輪融資差不多同一時(shí)間進(jìn)來的,但由于愛奇藝3月要上市,其投資和財(cái)務(wù)團(tuán)隊(duì)都忙上市,所以實(shí)際文本交割在上市后完成,此輪投資也延期到現(xiàn)在才公布“。
對于投資觸手直播平臺(tái),愛奇藝相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,“憑借建立了一套完善,健康的主播培養(yǎng)機(jī)制,觸手平臺(tái)可以通過自身的造血能力在各個(gè)游戲領(lǐng)域培養(yǎng)優(yōu)秀的主播,也不需要從外部獲取主播以支撐平臺(tái)的運(yùn)營,在手游直播領(lǐng)域也構(gòu)建了平臺(tái)的核心壁壘,這樣的造血能力讓我們相信觸手未來能走的更遠(yuǎn)。同時(shí)通過投資觸手也將幫助愛奇藝未來對游戲內(nèi)容社區(qū)做相應(yīng)的拓展。“
而觸手直播創(chuàng)始人、CEO曹建根表示,很高興愛奇藝能夠成為觸手的投資方,愛奇藝與谷歌幾乎在同一時(shí)間投資了觸手,這對觸手的團(tuán)隊(duì)而言是一個(gè)很大的鼓勵(lì),也是觸手近兩年快速發(fā)展的證明,希望未來能與愛奇藝展開合作,共同打造國內(nèi)優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容社區(qū)。“
觸手是國內(nèi)最早專注手游直播的彈幕直播平臺(tái),在2015年7月正式上線,目前日活用戶已超到1200萬,日活躍主播數(shù)達(dá)50萬。觸手從創(chuàng)立之初就專注手游直播,從最初的《天天酷跑》、《球球大作戰(zhàn)》、《我的世界》到《王者榮耀》、《刺激戰(zhàn)場》,近幾年來,觸手幾乎抓住了手游市場的每一個(gè)爆款和風(fēng)口,并借助它們實(shí)現(xiàn)了快速發(fā)展。
手游直播多元化布局 觸手構(gòu)建直播+電競內(nèi)容生態(tài)
早在2016年,《王者榮耀》剛出現(xiàn)時(shí),觸手直播就看到了其持續(xù)成為爆款的趨勢,率先發(fā)力《王者榮耀》手游直播,培養(yǎng)了劍仙、藍(lán)煙、若月等一批粉絲超百萬的王者榮耀人氣主播。目前觸手已成為國內(nèi)《王者榮耀》手游直播的第一平臺(tái),單日有超過8000+主播在觸手直播王者榮耀。
直播平臺(tái)簽約職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)這在直播行業(yè)已是司空見慣,但像觸手這樣直接簽約四家王者榮耀職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)在業(yè)內(nèi)并不多見。觸手直接從去年開始陸續(xù)簽約了RNGM、XQ、QG、Hero久競四支KPL戰(zhàn)隊(duì),以戰(zhàn)隊(duì)直播為基礎(chǔ),通過大量戰(zhàn)隊(duì)選手日常訓(xùn)練、打巔峰賽的直播為玩家呈現(xiàn)出更多高水平、高質(zhì)量的王者榮耀主播內(nèi)容。同時(shí)通過觸手,電競選手也與粉絲們有個(gè)更好的互動(dòng)橋梁,為選手與平臺(tái)帶來更高的人氣、影響力。
觸手同時(shí)也簽約了KPL官方的人氣解說GINI、英凱,讓玩家在直播間在聽到更多關(guān)于電競選手、戰(zhàn)隊(duì)的中肯評價(jià)以及游戲最新資訊等,為玩家構(gòu)建了一個(gè)全方位、完整的王者榮耀直播內(nèi)容生態(tài)。同時(shí)通過這樣的布局,也繼續(xù)穩(wěn)固了觸手手游直播第一平臺(tái)的行業(yè)優(yōu)勢,并從手游入手撬動(dòng)整個(gè)游戲直播市場的內(nèi)容矩陣。
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》已成為當(dāng)下熱度僅次于《王者榮耀》的吃雞手游,據(jù)直播觀察了解,早在手游公測前,觸手就做了一系列招募,在吃雞手游上線后,觸手對《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》的關(guān)注和傾斜大增,給出更多的推薦位置、更多的首頁曝光、更多的資源推廣給這款游戲,扶持主播。目前《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》已經(jīng)成為了觸手第2大直播游戲,每日有大約5000+主播在觸手直播這款游戲,并培養(yǎng)了“花花”、“鯊魚呦”、“煙欲“等一批人氣主播。
此外,針對《第五人格》等新晉人氣手游,觸手也在積極的布局,培養(yǎng)了“零之啟”、“3哥“等一眾實(shí)力主播,更在自制的CSSL移動(dòng)電競超級聯(lián)賽中首次加入第五人格,推動(dòng)了《第五人格》手游的賽事化,也為用戶帶來更多元化的游戲直播內(nèi)容。
品牌Slogan升級 觸手為用戶創(chuàng)造快樂時(shí)光
在構(gòu)建手游直播領(lǐng)域的核心壁壘后,觸手也已開始發(fā)力端游直播。據(jù)觸手CEO曹建根介紹,觸手一直致力于打造全能型的游戲直播平臺(tái),一方面觸手通過搭建一個(gè)良好的主播培養(yǎng)、成長的生態(tài)系統(tǒng),幫更多游戲玩家、大神在這個(gè)生態(tài)圈里獲得更大的聲量,成為明星主播,同時(shí)也傳遞更多游戲內(nèi)容。
另一方面,觸手希望在游戲宣發(fā)里扮演重要的角色,與游戲廠商圍繞電競賽事、游戲內(nèi)容等方面進(jìn)行深度合作,幫助游戲更好的宣發(fā)。這樣平臺(tái)才能實(shí)現(xiàn)游戲直播真正的閉環(huán),而PC游戲直播顯然也是這一閉環(huán)中重要的一環(huán)。
目前在觸手平臺(tái)內(nèi),針對《絕地求生》、《堡壘之夜》等熱門端游,觸手同步發(fā)力主播的培養(yǎng)以及直播的資源推廣,不僅培養(yǎng)出了“毀滅”、“基文”等人氣實(shí)力主播,每日新增的主播開播量也在快速增長。接下來在端游領(lǐng)域,觸手將進(jìn)一步提升端游直播的廣度與深度,為用戶輸入更豐富、優(yōu)質(zhì)的直播內(nèi)容。
觸手直播的品牌Slogan近期也由“手游直播開觸手”升級為“觸手創(chuàng)造快樂時(shí)光“,觸手CMO楊淑玉對直播觀察表示,“觸手的使命是創(chuàng)造快樂時(shí)光,我們也在不斷嘗試通過創(chuàng)新的方式帶給用戶更多快樂的可能性,闖關(guān)大會(huì)就是我們最新的一次嘗試,我們希望不斷通過這些嘗試來突破行業(yè)本身的天花板。“
觸手在今年9月推出了小游戲闖關(guān)直播節(jié)目“闖關(guān)大賽”,在業(yè)內(nèi)首次將直播與小游戲進(jìn)行深度結(jié)合,與今年年初曾火爆一時(shí)的“直播答題”不同的是,觸手 “闖關(guān)大賽“的闖關(guān)內(nèi)容不再是知識(shí)競猜答題而是選擇了更易操作上手、娛樂性更強(qiáng)的小游戲闖關(guān),推動(dòng)平臺(tái)的玩家除了在王者榮耀、刺激戰(zhàn)場等手游之外的小游戲領(lǐng)域也能發(fā)揮用武之地,通過自己的游戲競技實(shí)力去贏得獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲直播行業(yè)的第一階段的競爭已經(jīng)結(jié)束,在直播下半場,騰訊主控的虎牙斗魚、企鵝電競,以及騰訊外的觸手和熊貓,戰(zhàn)旗等將會(huì)繼續(xù)競合,下一階段的競爭或?qū)⒏鄟碜孕袠I(yè)本身的升級,從直播到實(shí)時(shí)互動(dòng)娛樂等,將更加考驗(yàn)直播平臺(tái)的創(chuàng)新能力以及內(nèi)容的多元化。